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世界樹の迷宮
世界樹の迷宮
発売日:2007年1月18日
ウィザードリータイプの
ダンジョン探索系RPG
自分でダンジョンマップを作製する
マッピングシステムが人気となり
新旧ゲームファンの心を掴んだ
また、ゲーム難易度は高めで
じっくり遊びたい人にも
手応え十分な内容となっている
▼基本攻略(f.o.e.対策)
世界樹の迷宮で重要なのは
f.o.e.対策であるのは間違いない
f.o.e.とは「Field On Enemy」の事で
MAP上で可視出来る
強大な力を持った敵の事である
f.o.e.は索敵範囲内で
戦闘をしていると戦闘に乱入し
PTを全滅させる危険性がある
危険なf.o.e.を回避する為には
f.o.e.の行動パターンに応じて
対策を練る必要が出てくる
f.o.e.の主な行動パターンは
待機型・巡回型・追尾型の
3種類に分類される
待機型はその場で止まり
巡回型は決まったルートを
ループ巡回している
追尾型はPTを見つけると
追いかけてくるタイプとなる
f.o.e.の行動タイプが分かれば
冷静に対処が可能なので
行動を観察する必要がある
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